在3ds Max中创建景深的4个技巧

作者: Louise Ward
创建日期: 7 二月 2021
更新日期: 18 可能 2024
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3Ds Max & V-Ray 物理相机01
视频: 3Ds Max & V-Ray 物理相机01

内容

有多种方法可以将景深添加到视觉效果中。不同的场景需要不同的解决方案。就我个人而言,我总是更喜欢在相机内做尽可能多的事情,以最大程度地减少所需的后期制作。

每个真实世界的相机及其相关设置都会为您提供景深。这是给出聚焦图像的最近物体与最远物体之间的距离。大多数时候,艺术总监都希望达到浅景深,但是您不应该过分这么做。一些非常令人愉悦的广角图像具有更宽的景深,看起来很棒。即使这些技巧微妙得多,仍然可以为这些镜头应用景深效果,因为它确实可以增强真实感。

控制相机内景深的关键是知道如何调整其距离。本质上,焦点对准的距离由f值,焦距和焦点对准相机的距离决定。让我们先取f数。 f值越低,相机镜头打开的光线就越宽。打开的镜头越宽,对焦物体的距离就越浅。请注意,您需要权衡快门速度和ISO值以控制图像的整体曝光。影响距离的其他两个因素是焦距以及被聚焦物体与相机的距离。本质上,您放大得越近,物体越近,景深也就越浅。


3ds Max物理相机确实有一些其他设置,例如“焦距”,可以帮助设置效果,但是在真实相机中不能作为选项使用。以下四个步骤将向您展示如何设置此效果。

01.创建您的物理相机

我们需要创建一个将在其中进行模拟的3D体积。这使我们能够控制正在发生的事情。例如,此体积可以是壁炉的大小,也可以是盛有水的容器的大小。为此,请转到“创建”面板,然后选择“几何”选项卡。然后从下拉列表和PHX Simulator中选择Phoenix FD。

02.设置焦距并构图


移动相机及其目标,使其就位。然后在“物理摄像头”卷展栏中,调整焦距,直到获得令人愉悦的构图为止。请记住,放大越多,景深就越浅。如果需要,也可以通过单击复选框并指定一个值来分别调整FOV。

03.设定参数

使用“聚焦距离”参数,因为与使用相机的目标距离相比,它可以提供更多控制:进入“聚焦”区域,然后选择“自定义”单选按钮。如果您调整焦距,您会注意到相机末端的三个平面正在移动。中间的一个将完全聚焦,然后另外两个是近和远焦点。选择添加,然后在视口中单击您的日志。

04.设定光圈F数


现在剩下要做的就是调整f值,以决定景深将有多浅。您走得越低,它就会越浅。更改f值时,您应该会看到相机中的焦平面正在调整。如果您不担心运动模糊,则可以更改快门速度以平衡曝光。或者,您可以改用ISO值。

本文最初发表于 3D世界 杂志第211期。 在这里购买。

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