内容
- 01.从简单开始
- 02.注重质量胜于数量
- 03.向您展示理解视觉语言
- 04.了解3D空间
- 05.测试,测试,测试
- 06.欣赏不同的技术
- 07.构建工具
- 08.想想听众
- 09.探索那里有什么
- 10.向专家学习
- 通过3D世界加入VR革命
3D世界中的每个人现在都在谈论虚拟现实。明年,由伦敦皮尔逊学院(Pearson College)旗下的Escape Studios举办的VFX音乐节肯定会如此。
该电影节将于2月23日至25日在伦敦的O2举行,它将为行业专业人士以及所有考虑从事视觉效果工作的人带来最佳的VFX,游戏,动画和动态图形。同时,以下是Escape Studios的VR入门入门技巧...
01.从简单开始
不要一开始就尝试创建整个世界:每个人都从小项目开始。
02.注重质量胜于数量
VR并不是故事片的媒介,而沉浸感则意味着您可以在短时间内讲述一个故事或解释一个概念。完善并打磨它,您将脱颖而出。
03.向您展示理解视觉语言
所有的VR都能吸引我们的感官,但是图像完全充满了我们的视野,因此特别要了解如何使用颜色和构图至关重要。
04.了解3D空间
环顾四周并在VR中移动可能令人惊叹,迷失方向,甚至更令人作呕。模拟器疾病是您必须了解的事情!考虑一下您对听众的要求是多少,并相应地调整体验。
05.测试,测试,测试
这些规则尚未在Virtual Reality中定义,因此请尝试新事物,弄清楚什么有效,什么感觉合适,并在VR中讲故事的规则上打上烙印。保持您的假设轻巧灵活,随时准备废弃并重新开始。
06.欣赏不同的技术
VR结合了电影,游戏,UI,音频设计等元素。您可能不是所有这些方面的专家,但是了解它们所涉及的内容将极大地帮助您。媒介之间的界线将继续模糊,虚幻引擎等游戏引擎将不再纯粹用于游戏创作。
07.构建工具
完整的Nuke工作流程正在进行中,但是VR的软件解决方案才刚刚起步,将要构建无数的接口层,SDK和插件。没有它们,伟大的内容就不会发生。
08.想想听众
想想是什么能创造出引人入胜的体验,无论是游戏,电影还是剧院,然后考虑如何将其转化为VR。有什么容易,有什么困难,什么会更好,什么会更糟?然后想想你怎么做。存在着什么技术,正在开发什么,想象中还有什么?现在您开始像VR开发人员一样思考...
09.探索那里有什么
在线有成千上万的文章,视频,演示,事件,案例研究和已发布的VR项目。特别是,您必须阅读《 Oculus最佳实践指南》:让它成为一切的基础。阅读,观看,体验并从中汲取灵感,创作自己的作品。
10.向专家学习
这是一门新兴学科,情况一直在变化。参加VFX音乐节上的Hamilton + Kidd演讲,了解如何为不同品牌制作VR体验,以及他们如何看待VR的未来。
由Escape Studios(伦敦皮尔逊学院的一部分)创建的VFX音乐节将于2016年2月23日至25日在伦敦O2举行。为行业专业人士和任何考虑从事视觉效果职业的人带来最佳的VFX,游戏,动画和动态图形。在此处了解更多信息:www.thevfxfestival.com
通过3D世界加入VR革命
如今,《 3D世界》第203期对于任何想要进入VR领域的艺术家来说都是必读的。来自Chaos Group Labs,Epic Games和Allegorithmic的顶尖艺术家向希望为VR建模,动画和创作的艺术家揭示了未来的发展。了解如何在虚幻引擎4中增强您的工作流程,使用V-Ray创建VR渲染并发现每个游戏美术师必须知道的10条规则。另外,教程还包括ZBrush中的高多边形生物建模,在Arnold中进行Maya渲染,在Nuke中删除跟踪标记的建议以及有关完美3D打印模型的提示。立即购买您的副本!
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