Houdini十大热门教程

作者: Randy Alexander
创建日期: 28 四月 2021
更新日期: 16 可能 2024
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【Lee哥】强强联手,无缝对接!Houdini对Unity和Unreal免费开放!| 游戏开发 | 3D | 特效 | 资源分享
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内容

霍迪尼(Houdini)是强大的野兽,拥有许多好莱坞电影中使用的用于构建VFX的工具。但是最初的学习过程非常艰巨,因此我们整理了此教程列表,以使您开始使用一些最有趣,最有用的工具和工作流程,从液体效果到破坏。

01.程序海洋

创建海洋表面是专家工具经常要做的任务,但是使用Houdini的内置工具可以实现令人难以置信的结果。 FX Hive播放了一段很棒的视频,向您展示了如何进行设置和渲染,其中涵盖了所有细节和陷阱。

02.逼真的火模拟

尽管Houdini的默认烟雾和烟雾效果很好,但有可能使它们看起来更加逼真,在本视频中,亨利·梅德赫斯特(Henry Medhurst)向您展示了如何。 Medhurst具有轻松,易于遵循的风格,贯穿于整个过程,准确地展示了如何从仿真中获得最大的收益。

03.体积布尔值


在许多应用程序中,Houdini轻松处理的某些任务或效果确实非常棘手。处理体积就是其中之一,在本教程中,Entagma的Moritz向您展示了如何创建一个通过体素置换另一个对象的外观。

04.点和多边形倒角

尽管Houdini非常适合处理外部创建的资产,但它还是一位称职的建模师。在此视频中,您将学习如何将斜切工具引入建模工作流程。了解如何使用它的各种选项,例如顶点的斜角形状以及如何使用细分选项。

05.弯曲弯曲

Houdini的建模工具集有一些有趣的小技巧,包括使用这种技术来创建沿着弯曲路径(而不是我们通常看到的通常的线性路径)的拉伸。

06.人群模拟

霍迪尼(Houdini)最近增加了一种“人群模拟”工具集,毫不奇怪,它使您可以为视觉效果镜头构建背景人群,并具有动力学交互作用。这是Guillaum Fradin的入门教程,可让您使用这些工具并开始运行,然后是详细的视频,它们全部合并在一起以构成完整的摘要。


07.瀑布模拟

Go Procedural现在已经在一段时间前创建了该教程,但它仍然是处理瀑布创建工作流程的最佳教程之一。该视频使用Houdini的Flip Fluids解算器涵盖了从主体的相互作用到飞溅生成的所有内容,该解决方案最适合这种中级工作。

08.程序化蜘蛛网

在本教程中,Tolya Shuverov演示了如何在Houdini中创建完全程序化的蜘蛛网。该视频没有叙述,但是清晰易懂,并且,如果您需要制作网络,则可以节省很多时间(如果您正在考虑手动制作)。

09.熔岩像老板

VFX艺术家Ben Watts的网站不仅提供了他出色的作品集,还提供了一些非常有用的教程。精心呈现并经过深思熟虑,它们都值得一看,但这只手表(实际上是一对的一半)特别好。结果不言而喻,但如果您需要浓稠,高温,喷射的液体,本本就是您的男人。


10. Madelbrot和Mandelbulb

对于此列表中的最后一个教程,我们将返回Entagma及其有关Mandelbrot集的精彩视频。如果您对混沌理论,数学或抽象但受公式驱动的艺术感兴趣,那么这就是您的培训。我们都熟悉的分形的3D副本Mandelbulbs渲染美观且令人难忘。当然值得调查。

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