作者:
Laura McKinney
创建日期:
9 四月 2021
更新日期:
16 可能 2024
内容
比率是捷克艺术家Murat Sayginer的个人项目。老实说,如果我们告诉您我们了解其背后的想法,我们将对您说谎。但我们确实知道,尽管有什么意义,但它的确出色。
塞吉纳说:“这只是一个实验,我对结果感到非常满意,因此我继续前进。” “这个短片是抽象的作品,可以接受许多解释。我尝试了现实主义,我想看看使用适当的纹理和简单对象可以走多远。”
我想看看使用适当的纹理和简单对象可以走多远
在三个月的时间里,Sayginer使用Cinema 4D开发了不寻常的,引人注目的作品。 “ C4D的物理渲染器是该项目的必备工具。此外,它还具有克隆工具,Mograph和Attractor之类的功能。”
而且他还有更多的准备工作。赛金纳说:“我目前正在制作第二部短片,这部短片在内容上很熟悉。”我们迫不及待地想看看他如何跟进这部怪异而又奇妙的杰作。
字: 凯莉·休斯(Kerrie Hughes)
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