内容
Saschka Unseld自2008年以来一直在皮克斯(Pixar)担任技术艺术家,去年他在创作了《蓝色雨伞》(Blue Blue Umbrella)之后成名,该电影在电影院的怪兽大学上映过。
这部电影是写给雨中美景的一封情书,以其逼真的动画和令人惊叹的照明技术而著称(在本文中详细了解了它的制作方法)。
但是对于Unseld自己来说,最大的飞跃是一举从布局艺术家转变为作家和导演。
可怕的经历
他回忆说:“这是一次了不起但又令人恐惧的经历。” “这里的每个人都很才华横溢,我的团队要求我提供有关他们出色工作的反馈有时会让人有些胆怯。”
但他补充说,他转变了自己的技术经验-以前曾在《玩具总动员3》和《汽车总动员2》中担任布局美术师-对他有利。
他解释说:“来自技术部门的好处是,我可以与整个团队进行面对面的交流,以了解他们所面临的挑战。” “我了解他们的工作流程,因为我之前曾在一个项目上完成过大部分工作。因此,我们能够共同提出解决方案,以解决我们原本无法做到的事情。”
真实感
Unseld的想法是为“蓝色雨伞”使用逼真的样式,许多人认为这是动画和实景动作的结合(实际上完全是动画)。
他解释说:“外观的想法全部基于几年前我在球场上展示的测试动画。” “这是街头炉排的动画。当时,我只是在手机上拍摄它,然后在计算机上对其进行动画处理。当我向人们展示它时,有趣的是,他们并不希望这个物体能栩栩如生“这太神奇了,因为它是真实的物体,而不是程式化的卡通。我想保留这种魔法。”
那么,我们会见过像照片一样逼真的皮克斯故事片吗?他说,也许还补充道:“电影的外观总是取决于哪种风格最适合故事。如果某人有一个令人惊叹的故事创意,那么就需要以真实感的外观来完成,而这将不会发生。”
灯光
蓝伞之所以引起人们的注意,是因为它采用了皮克斯公司内部的“全球照明”系统创造的惊人的照明效果,该系统也在怪兽大学中使用过(更多有关该电影中照明效果的信息)。
“这是一个了不起的附加工具,可用于使场景中的光线反射更加真实。” Unseld兴奋地说道。但他又强调,重要的不是技术而是创意。 “最终,由导演,艺术总监和艺术家决定,这是否是他们想要实现创意的正确工具。”
Unseld使用的其他软件(最近正在制作即将在皮克斯制作的电影《好恐龙》中使用)包括皮克斯自己的内部软件Presto和Maya,其中大部分建模工作都在其中进行。他补充说:“ Houdini中也有一些模拟,我们最近开始评估Katana用于照明的情况。” “蓝伞实际上是第一个使用Katana的Pixar项目。”
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