作者:
John Stephens
创建日期:
23 一月 2021
更新日期:
19 可能 2024
如果对象的边缘相对于After Effects项目中的背景过于锐利,则合成图像看起来将不真实。解决方案是在对象的后面和前面稍微模糊它们。通过复制对象,使其模糊并稍微扩展,您会产生边缘不太锐利的印象。为了进一步增强效果,您可以在对象前面引入一些轻微的模糊。只需进行粗糙遮罩即可,以免使整个图像变得模糊。
对于需要少量快速逼真效果的快速复合材料,这是无需使用自定义滤镜即可获得效果的最佳方法。在以下步骤中,我将向您展示如何操作。
01 在进行诸如色彩校正之类的工作之后,应始终将边缘模糊处理作为最终处理,以使创建的所有额外图层都具有相同的外观。在这里,我已经遮盖了塔的图像,使其与山坡的线条融为一体,并将复制遮罩。
02 选择塔楼图层,然后转到“编辑”>“复制”。将此层拖到塔层下面,将其重命名为“ BackgroundBlur”,然后转到“效果”>“模糊和锐化”>“高斯模糊”。使塔层不可见,并将模糊度调整到大约5。使所有层可见。
03 将BackgroundBlur图层的比例更改为101%。您应该看到模糊的图像从主图像后面渗出。在某些情况下,将需要更大的比例设置。您还可以提高高斯模糊的水平。模糊的边缘应该只是可见的,而没有明显的注意。
04 再次复制塔楼图层,将此副本放置在时间轴上的上方,并将其重命名为“ ForegroundBlur”。使用钢笔工具单击图像内部周围的遮罩。这可能是一个很粗糙的蒙版,只留下足够多的图像要模糊。不要因为过于准确而浪费时间。
05 对ForegroundBlur图层应用轻微的高斯模糊。要完成效果,您可能需要稍微降低该层的不透明度。如果背景明亮,则可以增加BackgroundBlur层的亮度,以产生环绕对象的光感。