FMX 2014的十大亮点

作者: John Stephens
创建日期: 24 一月 2021
更新日期: 19 可能 2024
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内容

  • 本文是与CG大师赛(Masters of CG)相关的,这是一场新比赛,它提供了使用2000AD最具标志性的人物之一的机会。有很多大奖可以赢,所以今天就进入!

上周,6,000名CG粉丝,开发人员,艺术家和行业资深人士齐聚德国斯图加特,参加了FMX 2014(动画,效果,游戏和跨媒体会议)。整个展览持续了四天,包括讲座,讲习班和市场,还有一个专门用于行业职业和招聘的大厅。

与艺术家,开发商和大型工作室交谈时,气氛十分乐观。显而易见,目前,该行业充满了激情和想法-CG的未来非常好。

这是我在FMX 2014上的十大亮点。如果您不愿意参加会议或错过一些演讲,请访问该网站,该网站每天从此处开始每天重新筛选流媒体会话。


01.安迪·塞尔基斯(Ady Serkis)在猿2

安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)举行了会议中最令人期待的演讲之一。他谈到了《猿人星球的黎明》的制作,讨论了制作中使用的方法,涉及表演捕捉的技巧,并展示了该年度最大电影发行之一的一些看不见的镜头。

02.运动捕捉上的Vicon

有许多对运动和性能捕获感兴趣的人可以选择。来自Vicon的家伙正在领导这个团队,并展示了许多项目,并演示了他们的装备,以便任何人都可以亲身体验一下它们的工作原理。

03.头像上的兰道


《阿凡达》仍然是CG电影制作史上最著名的人物之一。乔恩·兰道(Jon Landau)讲述了潘多拉(Pandora)的世界,并讨论了这两个续集的制作,以影片和技术的形式瞥见了即将发生的事情。

04.招聘亭

今年,一些最大的工作室有很多人在场,他们都在寻找最新的人才,并与员工讨论选择方案,娱乐节目以及有关在顶级VFX公司找到工作的所有信息。

05.特色比赛

与Wacom和HP联合,Cut&Paste进行了角色概念竞赛,参赛者在短时间内与Cintiq在一起,创造了一种“改变自我”的角色,可以在2D或3D模式下枯萎。比赛很受欢迎,所有地方每天都有。

06.互动演示

除了大型的开发商,他们都在展示最新的好东西之外,还有许多较小的项目正在展出,并且有一个真正的交互性主题。从通过在一组悬挂的轮胎上行走来控制的有趣但疯狂的平台游戏,到基于骰子的环境创建,应有尽有,它可以在感测到骰子的面孔/方向/位置的表面上进行播放,从而确定增长的结果在屏幕上。


07. Occulus裂谷

Occulus Rift在许多摊位上展出,用途各异。最有趣的是一部身临其境的图形小说,通过音频和动画,您可以在每个面板中环顾世界。确实是该技术可以引领和完全娱乐化的一个例子。

08. Bot&Dolly的Gravity技术

对于任何重力迷来说,很高兴看到FMX上的Bot&Dolly展示他们的运动控制摄影机,该摄影机用于操纵获奖影片中的许多镜头。他们非常高兴地谈论技术,并回答有关过程和陷阱的问题。

09.《冰雪奇缘》的艺术方向

迈克尔·贾莫(Michael Giaimo)解释了《冰雪奇缘》艺术指导的方法,推理和工作流程,包括色彩理论,工业设计以及通过使用视觉语言来支持叙事。

10.斯图加特动画节

斯图加特的动画节于同一周举行,并在FMX拐角处的大型露天场所举行。

他们有一个大型的室外电影院,整天和晚上播放各种短片,晚上则放长片。一个绝佳的场地和设置,拥有完美的天气,对于任何CG或动画迷来说都是美好的一天。

赢得SIGGRAPH之旅!

CG大师赛对于欧盟居民而言是一项激动人心的新竞赛,它为您提供了千载难逢的机会,与2000AD最具标志性的人物之一:Rogue Trooper一起工作。

我们邀请您组成一个团队(最多由四名参与者组成),并根据您的意愿处理我们的四个类别-标题序列,主要镜头,电影海报或身份。有关如何进入和获取比赛信息包的完整详细信息,请立即访问CG大师网站。

今天就参加比赛!

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