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在今年的D&AD大奖中担任广告手工艺评审团的领班人,是我的荣幸。我们花了几天时间在伦敦的奥林匹亚(Olympia)美景中,喝杯咖啡和培根三明治,筛选出大量入口;好,坏,在某些情况下是丑陋的。
精选的碎片像信标一样闪闪发光,其制作精湛,使我们惊叹D&AD的口头禅:“我希望我做到了”。最好的很多都是数字类别的,这让我感到惊讶。它确实不应该,但是来自“传统”手工艺品的背景,我期望看到大量的印刷术,错综复杂的印刷技术和实验插图。
Mac起来
令我非常悲哀的是,我不得不承认,在我的类别(印刷和数字印刷)中,印刷术既不足以令人震惊,但代表性却很差。我认为,这可能反映了最近许多广告公司缺乏认真制定最终执行方案而不是仅仅“构思”一个想法的重要性。在“平面设计”类别中,有许多令人垂涎,令人eye目结舌的印刷作品,这些只是表明,对类型和工艺的胃口肯定是存在的。
人们经常讨论,在过去的几年中,与我们的图形设计同行相比,广告设计师的工作时间和预算更少。毫无疑问,这并不是因为缺乏该领域的人才,因为我认识的许多最杰出,最有创意的排版师和设计师都在广告公司的设计部门工作。但我离题-怒吼。
在数字类别中,很高兴看到创新技术与令人难以置信的视觉和声音设计无缝地交织在一起。将这些元素整合到一个包中是该领域向前迈出的一大步,并导致了最近的一些出色工作。好例子包括屡获殊荣的《 Dumb Ways to Die》战役(麦肯澳大利亚公司执行创意总监约翰·梅斯考尔(John Mescall)参加手工艺评审团),以及日本电通制作的本田之声电影和网站。
不断发展的媒体
看到技术的编程部分也很有趣,这真是令人耳目一新。为了正确使用技能,对技能的投资和开发过程一直很缓慢,但是现在已经有了一些在数字领域工作的才华横溢的人。该领域的领军人物正在将“传统”媒体的教学与快速发展的多媒体领域的兴奋结合在一起。
激动人心的事情在数字技术中遥遥领先。我很高兴工艺受到同等关注,因为任何媒介上的优秀工艺都能将一个好主意转变为一个真正的非凡。我将感兴趣地观察未来几年会发生什么。
字: 路易丝·斯洛珀
路易斯·斯洛珀(Louise Sloper)是伦敦BETC的设计主管,去年获得了包括户外运动名人堂竞选活动,Epica和ADC等奖项。她是D&AD 2014的评审员,也是印刷界委员会的成员。本文最初发表于《计算机艺术》第227期。