内容
- 问题:乔,你好。您能告诉我们您是如何开始设计的吗?
- 问题:您在哪里找到灵感?
- 问题:您是如何在Huge休假的?
- 问题:迄今为止,您最骄傲的是哪个设计项目,无论是个人设计还是专业设计?为什么?
- 问题:您在许多不同的设计领域中工作。从设计的角度来看,您最喜欢哪个,为什么?
乔·斯图尔特(Joe Stewart)是数字设计领域的鼓舞人心的人物。自2006年加入Huge担任该机构的第一任艺术总监以来,他升任首席设计师-负责公司的许多重要且最具影响力的项目-之后晋升为创意总监。 2010年,斯图尔特被任命为该机构管理团队的合伙人兼创意负责人。
Stewart拥有从Target到HBO的众多客户,现已成为纽约领先的创意人之一。
在本次专访中,我们与斯图尔特谈谈了他的设计师职业,他的声望显赫,他的灵感以及为什么他认为设计如此重要。一探究竟 ...
问题:乔,你好。您能告诉我们您是如何开始设计的吗?
“有趣的故事–我的父亲是Adobe的开发人员。他曾在Photoshop和Premiere工作。我一直在学校读书,所以在他看来,这似乎是一个很好的扩展,感谢上帝,所以,当我18岁的时候,我已经是一名自由设计师,正在从事软件公司的用户界面。
因此,我决定辍学,全职从事数字设计
“在所有这些过程中,我很幸运在Dot-Com繁荣期间成为硅谷的一名大学生。有些人掌握了我的投资组合,并为我提供了在一家小型数字广告代理机构工作的机会。当时(这是大约15年前),您无法在学校学习数字设计,没有课程,因此,我决定辍学,全职从事数字设计。我是一家小型公司的唯一设计师,所以我立刻面临数字化带来的所有问题,在完成第一份工作后,我一直坚持下去,慢慢地步入正轨。
“对我而言,最困难的部分是必须自己发现所有理论。辍学是学习数字技术的最好方法,但是我错过了您在学校学到的许多设计哲学。因此,我花了很多时间我花了很多时间研究设计历史以了解其根源。我从未停止过这种学习,它不断巩固了我对设计的热爱。”
问题:您在哪里找到灵感?
“对我来说,这是一个大问题。我已经非常着迷于灵感的概念。这就是一切,而且我会一直受到启发。我现在也在努力确保与我一起工作的人受到启发当工作受到启发时,工作会更好,心情会更好,项目会更容易,您的一生会越来越轻松,所以对我来说,我会尽全力注意这一点。
尚无数字设计大师。
“由于数字媒体是一种相对较新的媒体,我实际上很难从中受到启发。没有历史;它仍处于其发展的最早阶段,因此很难追溯定义数字的经典作品……因为它们还不存在。
“大多数情况下,过去的事情启发了我。我对产品设计,尤其是功能主义产品设计感到非常鼓舞。像许多人一样,我发现Braun是无穷的灵感来源。他们的设计师和商人秉承优质设计的理念应该尽可能的简单,并以此为基础,您可以从中获得乐趣,我喜欢这种理论,并且认为它非常适合数字化。
我非常喜欢早期合成器流行乐,例如Depeche Mode,Human League,Gary Numan和OMD
“我也受到某些音乐的启发。我倾向于喜欢失败者的音乐。在那种大而可怕的广告世界中,我有点把数字视为失败者,所以某些类型的音乐确实对我说话。我在超级合成器流行乐(例如Depeche Mode,Human League,Gary Numan和OMD)中,他们是乐队,他们必须在创作时就发明音乐类型和乐器,这使我想起了数字音乐的现状,他们只是想以一种全新的方式去做他们关心的事情,并为他们工作。他们在艺术上很满意,并且永远改变了音乐的面貌。日。”
问题:您是如何在Huge休假的?
“在我担任第一份工作的几年后,Huge的一位高级设计师联系了我,她是一名名叫Jemma Hostetler的女士(她后来成为社区中的一个大人物),她即将成为一名设计师。这是大约12年前。
来到纽约并在一家我真正喜欢和尊重的公司工作真是太令人兴奋了。
“不幸的是,在Dot-Com时代之后,经济形势不景气,我们大多数人都被解雇了。但是,几年后,Huge聘请我成为公司的第一任艺术总监。当时(我认为我是第17个人),但我是一支非常强大的团队,以设计为主导,让我立即感到宾至如归。我很幸运能够担任当时Huge所做的大部分重大项目的首席设计师。所以–我只是经历了从AD到ACD到CD等的行列。
我尽了最大的努力,对每个项目总是说“是”。
“当Huge的原始创始人David Skokna离开时,我被要求担任创意总监。这对我来说是一个巨大的荣誉。我为作为创意负责人的第一年,Huge成为一名创意总监感到非常自豪。 广告时代 A-List,规模增加了一倍,收入增加了一倍。我一直担任目前的职务,已经进行了两年,但是对我来说,这仍然感觉像是一家紧密的小公司(即使我们现在有500余名员工并设有6个办事处)。”
问题:迄今为止,您最骄傲的是哪个设计项目,无论是个人设计还是专业设计?为什么?
“最令我感到骄傲的是公司。建立世界一流的创意团队一直是我的第一要务,也是我最大的项目。我花了无数的时间与人交谈,面试,考察作品集,我的首要任务是确保我们作品的整体质量,最终要归结为令人敬畏的人,我们有将近150位设计师,作家,动作设计师,导演,动画师和制作艺术家职员。
“我们的团队是迄今为止最好的,我曾经合作过的最好的,而且我认为是世界上最好的。我为我们拥有的才华以及Huge在出色设计方面的声誉感到无比自豪。这是我最自豪的。”
问题:您在许多不同的设计领域中工作。从设计的角度来看,您最喜欢哪个,为什么?
“无论是网站还是专辑封面,我对最终产品都不感兴趣,我对概念,策略和好主意感到非常兴奋。
对我来说,设计只是解决问题。
这就是让我前进的动力。无论您是为书本封面还是移动应用程序提供良好的解决方案,“ aha”时刻都是一样的。
“例如,我真的很喜欢设计唱片翻版;这是我唯一的自由职业项目。我的兄弟正在一支名为Xiu Xiu的令人惊叹的独立流行乐队中,他和我已经合作了他的唱片翻版大约10年了。他是一个很好的客户。从来没有涉及任何金钱,他对自己想做的事情有很好的主意,并且他信任我,但是,无论是我决定决定在自己的腿上刻上一个唱片头并拍照以作掩护,我是否都得到了“啊哈”时刻,或提出解决电子商务问题的策略-对我来说,“啊哈”时刻就是设计。”