内容
我们的判决
凭借强大的新功能和改进的功能,ZBrush 2018是创建工具集的重要补充。
为了
- 零升级成本
- 直观的雕刻
- 先进的变形工具
- 画笔具有绘制大小记忆
反对
- 一开始有些控件比较复杂
- 立即获取ZBrush2018: $ 895(新) / 免费升级)
Pixologic的另一个免费更新!没有多少软件开发公司免费提供年度升级,但是Pixologic仍然设法做到这一点。这个版本的命名惯例发生了变化,从4R8(版本4发行版8)到2018年。此更新可能不是最大的更新,但是新功能非常强大,并且绝对是广告素材的重要补充工具集。
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首先,我们来谈谈Sculptris Pro的新增功能。 Pixologic几年前购买了一个名为Sculptris的软件,并从那时起免费提供它。这是一个基于Voxel的雕刻程序包,除了第一年左右的最初调整和更改外,它一直是相当静态的。通过最新的ZBrush迭代,他们在名为Sculptris Pro的主界面中添加了一个按钮。虽然ZBrush内没有Voxel功能,但它为您提供了在网格上进行工作并使其在动态工作区域中进行缩小/细分(制作不同大小的三角形)的功能。
例如,如果您雕刻鼻子并且需要很多细节,则它可以为您提供更多的多边形,而DynaMesh不像DynaMesh那样对整个网格进行平均。甚至有一个“ Tessimate”按钮(一个新词,似乎是抽取和细分的组合),可以在不从界面激活Sculptris Pro的情况下调用该功能。
从本质上讲,它可以帮助您雕刻更详细的字符,而无需真正考虑分辨率。无需遮罩区域并在本地细分。当您进行雕刻时,您可能会需要对网格或DynaMesh进行细分,以获取更多详细信息。可能是在您添加粘土的时候。可能是在您为某些新的变形器添加了新的几何形状之后,我们将在后面提到。或者只是在细化网格物体表面时。它适用于大多数画笔,并在您最需要的时候智能地为您提供足够的三角多边形。
此版本还添加了ZBrush中仍然非常新的变形器,使我们总共可以使用27个。现在要注意的一个是Project Primitive,它实质上是一种向现有形状添加形状并使它们保持活动状态的新方法,直到您要永久进行更改为止。它是Live布尔加法等等。这些图元可用于构建全新的形状,或仅需单击几下即可切掉特定区域并制作复杂的几何图形。与ZSpheres,DynaMesh和ShadowBox一样,这是另一个独特的几何图形创建工具。
变形者获得了新的彩色“锥”形手柄,乍一看似乎很复杂,但很快就成为第二性。 Pixologic的一大优点是,当他们发布这样的新功能时,您知道他们已经录制了准备在其网站上发布到ZClassroom的视频,并且从那里开始学习新内容就很简单。
另一个值得一看的变形器是Remesh By DynaMesh。这样就可以调用DynaMesh函数,而无需在菜单中找到它。如果有DynaMesh的Remesh,为什么不看看ZRemesher的Remesh和Decimation的Remesh。了解基本用法后,所有变形器都会使事情变得更快。
PolyGroupIt插件带来了一种新的方式来创建多边形组(网格上的彩色多边形选择)。它查看了模型的当前状态,单击按钮即可决定如何以及在何处对模型进行分组,并且在我们进行的测试中非常准确。聚合分组是ZBrush工作流程中必不可少的一部分,很高兴看到它经过了很长时间的升级。
其他功能还包括新的Snake Hook刷子,用于将形状从网格中拉出,包括Snake Hook 2,Snake Sphere和Snake Cactus。现在,各个画笔可以记住它们在需要时最后一次使用的绘制大小,如果您经常在需要非常不同设置的几个画笔之间进行切换,则很有用。与往常一样,网站上提供了新功能的完整列表。
总体而言,此新的ZBrush更新带来了许多新增功能和一些令人惊讶的更改,这些更改为已经庞大的工具集提供了许多新功能。
本文最初发表在《 3D世界》杂志上。在这里订阅。
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十分之十
ZBrush 2018评论凭借强大的新功能和改进的功能,ZBrush 2018是创建工具集的重要补充。